Kvíz Show
Újragondolt csapatépítő kvíz kreatív, humoros és együttműködésre építő feladatokkal. Garantált hangulatfokozás és közös élmény minden csapatnak.
Újragondolt csapatépítő kvíz kreatív, humoros és együttműködésre építő feladatokkal. Garantált hangulatfokozás és közös élmény minden csapatnak.
AuTitkok Új játékunk a speciális nevelési igényű (SNI) gyerekek megértését, elfogadását segíti elő általános és középiskolás társaiknak. A közösségi program csapatversenyben zajlik és rávilágít azokra a „furcsaságokra”, másképp gondolkodásra, amik ezekre az emberekre jellemzőek. Az AuTitkok kiváló lehet táborokba, iskolai napokra, de bármilyen rendezvényre, ahol ezzel a témával szeretnének foglalkozni. Hiánypótló attrakció, amely képi, írásbeli, …
Játszma Junior Ez a játékunk a nagysikerű JátszMA vetélkedőnk gyermek változata. Felépítése hasonló, mint az eredeti programé, zenei, filmes, kommunikációs, közismereti, mozgásos kihívások váltják egymást. A csapatok egymással versenyeznek, pontokat szereznek és végén a győztes csapat hazaviheti a megérdemelt kitüntetést. Vidám, laza kikapcsolódás lehet a gyermekközösségek építésére, emellett megtapasztalhatják az együtt, egy célért küzdés, az …
Milyen a játék? Megnézem Ki nevet a végén? Ebben a játékunkban a főszerep a pörgésé, a vidámságé, a játékosságé és a figyelemé. Mindez természetesen KÖZÖSEN gondolkodva. A résztvevők csapatokban küzdenek meg egymással úgy, hogy közben változatos kihívásokat kell teljesíteniük. A kihívások zenei, táncos, filmes, kódfejtős és saccolós jellegűek. A játék asztalok mellett zajlik különböző kellékekkel, melyeket …
A történet két jóbaráttal kezdődik, akik meglehetősen nagy bajba kerültek. Egy megdöbbentő sikkasztás elkövetőjének leleplezése a cél, látványos asztali játékelemekkel.
Egy szövevényes gyilkosság megfejtése a cél, igazán meglepő befejezéssel…! A játékosok minden körben bűnjeleket kapnak színes borítékokban, amelyek megfejtésére legfeljebb 10 perc áll rendelkezésükre.
Játékunkban egy sorozatgyilkost kell leleplezniük a csapatoknak. A játékosok szerepkártyákat kapnak, és különböző tulajdonságokkal ruházzuk fel őket. Mindeközben nyomoznak és gyanúsítanak is, vagyis közülük bárki lehet a tettes.
Új játékunkban a csapatok képzeletben alföldi betyárok bőrébe bújnak, és különböző ügyességi, humoros, blöffölős feladatok végrehajtásával igyekeznek megvédeni a betyárbecsületüket. Az a csapat nyer, aki a játékok során a legtöbb pontot gyűjti…
A csapatoknak egy szökött rabot, Fazekas Dávidot kell kézre keríteniük. Közben bebarangolják a földbe épített labirintus sejtelmes járatait, nyomokat keresnek, melyek segítségével egyre többet tudnak meg a helyi betyár hollétéről.
Többfordulós, interaktív szórakoztató vetélkedőben a résztvevők különböző képességeket megmozgató, játékos feladványokat kapnak, amelyeket csapatban kell teljesíteniük. Kommunikatív, problémamegoldó és kooperatív készségekre fektet hangsúlyt…